發現心流-讀書筆記

出自楠悦读

作者米哈里·契克森米哈賴,任教於美國加州克萊蒙特大學,提出並發展了心流理論。他一直在關注人類的積極心理體驗,完成了大量經典的研究工作,是該領域很有權威的學者。其著作包括《心流》《發現心流》《創造力》等暢銷書,對積極心理學的發展產生了重大影響。

「心流」是指我們在做某些事情時,那種全神貫注、投入忘我的狀態——這種狀態下,你甚至感覺不到時間的存在,在這件事情完成之後我們會有一種充滿能量並且非常滿足的感受。而這本書的原版出版於1998年,重點闡述的是獲得心流的方法。

本書是按照日常生活的場景,比如工作、休閒、人際關係來組織內容,討論了這些場景下的心流體驗,如何利用心流的原理改善生活。這本書給出的行動建議有大量的科學數據作為支撐。無論你感興趣的是與心流相關的學術內容,還是僅僅希望讓自己的生活變得更美好,本書都是不錯的選擇。


工作中的心流體驗

我們對於工作的態度,一般都是覺得為了生活我們必須要工作,尤其是每個周末結束的時候,總是覺得時間怎麼過的這麼快,又要開始上班了。那麼人們為什麼會產生這種偏見呢?西方古文明中的希臘、羅馬哲學家表達了一般大眾對工作的看法:人應竭盡所能地避免工作,無所事事才是崇高的美德。亞里士多德說過,只有不必工作的人才會快樂。羅馬哲學家也認為:「靠薪資過活是卑賤的,不值得自由人去做等等。」

自古以來,僱主都不太關心員工的感受,工作的內容和難度也都不是員工自己設計的。有的時候人們覺得工作內容毫無道理,有時候因為沒有挑戰的重複工作覺得枯燥乏味,當人們遇到挫折無法讓上司滿意時,就只能從工作中體會到壓力,只有脫離工作環境才能尋找快樂。

但作者研究發現,成人生活中的心流多出現在工作時期,而非閒暇時刻。這個發現乍看頗令人意外,但若仔細思考,便不覺得奇怪。我們通常忽略了一點:工作就像遊戲,它有明確的目標及實行規則,我們可藉由完成工作、銷售業績或上司評價獲得回饋。工作常常能使人全神貫注、心念集中,也給人不同程度的掌控力。理想的狀態下,工作難度和工作能力也比較匹配。員工面臨的挑戰很多,需要技巧去應對,這就能夠讓他們全神貫注集中精神,心流就在這時產生了。

人們花在工作上的時間占到人們總時間的三分之一還多,想要提升生命體驗,就沒法不重視工作體驗。因此,我們就必須把工作變成像遊戲一樣好玩才行。那應該怎麼做呢?那就是給工作設計成遊戲體驗。

自由選擇目標

自主選擇目標,創造價值讓工作更有意義。

比如,超市職員可以多花點兒心思在顧客身上,留意顧客喜歡什麼產品;醫生可以多注意病人的整體健康,而非局限於特定的病症;新聞記者撰文時,也可以同時重視一下文章的真實性。

給自己設定一個超出本職工作的額外小目標,其工作表現的價值因而得以提高,他本身也能自其中獲得更大的意義。這跟人們普遍認為的設法減少工作量正好相反。為自己的工作添加工作量,會促使人們投入更多精力,調用注意力思考哪些工作可以創造更大價值,從而更加留心工作細節,產生心流。

調整任務難度

把大目標拆解到幾個自己能控制、能自我反饋的小目標。

比如,如果你要寫一篇論文,感覺好難啊。但你把它拆分成三個步驟,分階段完成,就容易的多。比如,先花一天時間想想,你喜歡什麼樣的選題,哪些選題對你來說比較容易寫,哪些內容有價值等等。這時候你就需要確定你要分幾個部分寫。接下來再花一天時間搜集,你需要的資料、參考文獻和數據。最後,就是開始正式寫了,先寫開題報告。每一天都完成一個小任務,每一天都會因為完成了一個小任務而得到正面反饋,目標拆解後就不會覺得壓力太大有難度了。

改進工作流程

就是把無聊的工作變成有趣的挑戰。

舉個例子:

腫瘤生物學家喬治·克萊因非常熱愛自己的工作,但有兩件事令他十分痛恨:一是在機場候機,而他因國際會議頻繁,不得不經常如此;二是撰寫向政府有關單位申請資助的計劃書。這兩件無聊的差事常損耗他的精力,令他的工作績效大打折扣,但又不能不做。那怎麼做才能把工作變得有意思呢? 克萊因靈機一動,心想:這兩件事情若能合併在一起做,會怎麼樣呢?如果能一邊候機、一邊撰寫計劃書,想必可以收到事半功倍之效。為了實施這項計劃,他買了質量最佳的口袋型錄音機,開始在候機或緩慢通關時口述提案。儘管這麼做實質上並未改變克萊因的工作,但由於他將被動轉化為主動,工作就變成一種遊戲。


悠閒娛樂中的心流體驗

除了工作,大部分人至少還會有三分之一的時間用於休閒娛樂,我們知道,閒暇是人類最企盼的目標之一,一般人認為,休閒娛樂無須動用任何技能,人人皆可為之。但有證據顯示,事實恰好相反。休閒並不比工作更令人快樂,擁有自由時間也不見得能提升生活品質,除非當事人知道如何有效運用空閒時間,但這份能力絕不是與生俱來的。

作者說,相對於工作,人們反而很少在閒的時候出現心流,因為他們在休閒時缺少目標和挑戰,也沒有精力投入,休閒就變得無趣。所以,即便是在休閒的時候,你的生活質量還有很大提升空間。那怎麼樣才能下休閒時間獲得心流體驗呢?作者給出了一個方法叫做主動式休閒。

作者給出的定義,是那些需要動些腦筋、花些心思才能享受到樂趣的活動。比如下棋、看書、彈琴、打籃球等都是是主動式休閒,需要你一直投入精力,每步棋的怎麼走,每頁書的都講了什麼,才能達到理想的結果。而看電視這項活動,雖然輕鬆愉快,但是它不需要你集中精神,也沒有任何難度,所以大部分人在看電視後還是會覺得空虛。

作者做過一項調查,美國青少年的心流體驗中,有13%出現在看電視的時候,34%出現在愛好活動中,而高達44%出現在體育和遊戲中,也就是說體育活動和遊戲帶給人們的心流體驗是看電視的三倍,但大部分孩子用於看電視的時間卻是其他活動的三倍。成人也是一樣。

當我們休閒的時候或者疲憊的時候不願意費神,動腦筋,這個時候我們更加想要放鬆。放鬆並非壞事,人人都需要鬆懈,讀讀休閒讀物、坐在沙發上發呆或看看電視。這和做其他事情的道理相同,重點在於分量。但一旦放鬆成為了休閒的主要模式,成為了習慣,它將會大大降低生活體驗。

20世紀初,心理分析師弗倫茨就注意到,抑鬱症患者在周末病情惡化的概率遠遠高於其他日子,因為人們沒事可做,也較少跟人交流,注意力就會開始渙散。一旦心念分散,人們就會胡思亂想,徒增煩惱。所以,改善生活品質的關鍵在於規劃日常生活,找到能夠幫你獲得有益體驗的活動,開發一些能夠讓你沉浸其中的愛好,增加這部分活動的時間。

這就需要你平時多留心,自己在參與任何活動之後的心理感受,可以試着每天記錄你的感受,一段時間下來回顧一下這些記錄,看看哪些活動能讓你產生滿足感,哪些活動能讓你特別投入去做。找到你自己的高分活動,多參與,然後減少其他活動。 舉個例子:

荷蘭一所精神病院,有一個患有精神分裂症的女性患者,住院已經超過十年了,她思路不清,很少有情緒變化,根本無法獨立生活。通過一次為期兩周的情緒記錄,醫生發現她在這兩周內曾經出現過兩次情緒高亢的時候,那正好是她在剪指甲的時候。醫生發現這事兒之後,就找來專業美甲師教她美甲技巧,這個病人也特別願意學習。沒過多久,她就開始給其他病友修指甲。此後,她的性情也發生了180度的轉變,病情逐漸好轉。

後來她出院了,自己掛起了美甲招牌,不到一年就自力更生了。同樣我們也可以找到自己愛好的活動,比如做一些自己想吃的菜,做一些甜點,業餘時間讓自己成為一個烹飪高手等等。只要我們自己的喜好,我們的空閒時間就會變成真正的心流時刻。記住這項活動要有一些難度和挑戰,這樣才能開發我們的潛能。


人際關係中的心流體驗

我們平日所做的各種事情,以人際互動最不可測,前一刻還在心流狀態,下一刻就極可能轉為淡漠、焦慮、鬆懈或無聊。由於人際互動對心理具有莫大影響力,所以個人的身心健康深受人際關係的影響,我們的意識也被他人的反應所左右。

我們的原始祖先多是群居生活,只有憑藉合作,互相照應,才能超越其他物種生存下來。所以人類演化的基因中都帶有趨向於群體的功能。群居不光為了生存,還為了享受人際互動的樂趣。希臘文的「idiot」一詞,代表「傻瓜」,原意是「獨居的人」,可見在他們的觀念中,人若是斷絕社群的互動,心智上便會陷入低能。

但加入群體也有黑暗面,哲學家說「他人即地獄」,你最痛苦的體驗也跟人際關係有關,比如不公正的上司、粗魯的客戶、干涉你的父母和不善解人意的伴侶等等。你會發現,人們最大的快樂和最大的痛苦都是身邊人引起的,你的情緒會隨着人際關係的好壞而波動,所以,如何跟他人相處,會極大影響你的內心秩序。這就意味着需要跟別人共享目標,改善你們的關係。

共享目標

若想充分享受人際互動,必須付出代價,那就是找出自己與別人目標的一致性。

在一個家庭里,每個成員都有獨立的個性,好的家庭文化應該可以鼓勵每個人發展自己的特質,每個人都把彼此的目標放在心上。比如,父母和女兒一起做事時,當女兒完成一項引以為傲的藝術作品時,全家都要為她驕傲。她很喜歡讀書,那麼全家就一起讀。當媽媽心情不好,家庭成員也應該給予安慰和鼓勵。

關注他人目標

還有就是要關注對方身上發生的變化。

比如,哥哥想去看博物館,妹妹想去動物園,那麼這個周末全家可以先去博物館,等下個周末全家再去動物園,這樣全家都能在一起干一件事,就能不放棄任何一個家庭內部的心流體驗。

米哈里認為,團體生活中,精神熵是最基本的情況,也就是如果你不做點什麼,團體中的精力都是慢慢消耗的,除非每一個人都投入精力,否則每個人的目標都多少跟別人不一樣,這樣衝突一定會越來越多。所以在家庭中,尤其需要注意要有即時反饋,也就是清晰的溝通。

其次,就是朋友,友誼更容易讓我們找到樂趣。因為你完全可以根據共同的興趣或者價值觀選擇朋友,跟朋友在一起時,可以完全做自己,這是一種真正的放鬆,因為朋友很少讓你改變自我。需要注意的是,心流需要挑戰,如果只是把友誼看作是消除不安全感的一種手段,那麼它雖然也能帶給你快樂,卻不能給人滿足感,也無法幫助你成長。

真正的友誼除了需要相同的目標、即時的回饋,還要花更多精力去了解你的朋友,發現他與眾不同的地方。人際互動需要你找到一致的目標,最重要的是你要先發現他人的目標,了解對方的需要。向對方敞開你的秘密,讓朋友了解你也很重要。你們要相互了解,自我表達。彼此激發,一起完成夢想,幫助彼此成長。快樂是正面情緒的原型,亞里士多德之後的許多思想家都說過,人類的所作所為,最終都是為了追求快樂。

發現心流導圖
發現心流導圖