屏幕上的聰明決策-讀書筆記

出自楠悦读

這本書兩位作者,一位叫什洛莫·貝納茨,一位叫喬納·萊勒。什洛莫·貝納茨,是以色列人,是一位知名的行為學家,行為經濟學之父理查德·泰勒說「貝納茨是我最好的合作夥伴」。另一位作者喬納·萊勒,是一位知名的神經學家。

屏幕正在改變我們的思考方式,讓我們變得更衝動,更容易根據直覺做出反應,進而做出錯誤的決策。什洛莫·貝納茨教授通過引人入勝的實驗及案例,揭示了究竟是什麼影響了我們在屏幕上的決策。

並告訴我們,只要用對工具,善用字體、色彩、熱點位置、淘汰分類。只需一些微小的改變,就可以輕鬆解決我們面對屏幕常犯的錯誤,創造出有助於思考的屏幕世界。屏幕上蘊含着大量商機,誰能夠率先掌握設計調整屏幕引導客戶做出聰明決策的方法,誰就能夠抓住新零售時代的風口。


屏幕時代,為什麼做出不理性決策

屏幕時代,我們面臨的更為嚴峻的挑戰:擁有更多選擇,但總是做出錯誤的決策;擁有更多信息,但總是對重要的細節視而不見;能夠快速行動,但總是魯莽行事。所以作者說,我們在屏幕上做的很多決策都是不理性的。我們具體來說說為什麼?

信息過剩,干擾做出正確決策

我們先來看兩個概念,一個是物理屏,一個是心智屏。物理屏是我們每天盯着屏幕看到的那些信息;心智屏是指我們真正關注的信息。如果物理屏越接近心智屏,那麼用戶做出錯誤決策的概率就越低。但事實上,作者認為,在多屏時代,信息太過泛濫,導致了人們注意力很容易分散,心智屏與物理屏之間的距離越來越遙遠。

有這麼一項研究,消費者在面對屏幕的時候,會有「認知負荷」。也就是當你給傳播對象過多的信息、過多的選擇的時候,他們會不堪重負,形成某種壓力。這種負荷越嚴重,消費者就越容易衝動選擇,他們寧可選擇容易感知的東西,即使有時候這東西根本不是自己想要的。換句話說,當我們的注意力被過度分散,我們就寧可選擇那些容易理解的信息。

舉個例子:

美國有一醫院,他們裝備了一套新系統,這個系統只要有病人的檢測結果出了問題,就能馬上給醫生發警報。這個系統的目的無非就是讓醫生不要忽略病人的一些異常情況。但實際上,這種警報並沒有解決漏掉檢測的問題。因為醫生忙不過來。據說這個醫院的普通醫生,一天能收到60多個警報,這麼多警報醫生根本忙不過來。

這就是認知負荷過重的表現。信息越多,你就越不知道如何取捨。書中提到,美國一些心理學家經過研究發現,當你大聲朗讀一篇150字左右的文章之後,其實你能記住的詞彙,也就四五個,換句話說,信息量越大,你能記住的就越少。那麼,我們該如何解決數字內容過多的情況呢?作者認為,我們應該學着捨棄一些信息,無論是對數字內容提供者,還是對於使用者來說,這一點都非常重要。

比如,你要去美國一個城市玩耍,第一件事,就是自己上網訂酒店吧。可是當你在搜索引擎中輸入某某城市酒店之後,會出來無數信息,你還是不知道何去何從。後來,Booking 就誕生了。在 Booking 上你能以最快的速度了解酒店的位置、房型、價格,還能看見照片,選好了就能下單預定。像 Booking 這樣的網站會向酒店收取高額的佣金,大概在百分之二十到百分之三十,換句話說,如果你在酒店住了四天,有一天的房費就給了 Booking。

為什麼佣金如此高昂,而酒店還願意跟他們合作呢?因為Booking這樣的網站解決了信息過多的問題,它讓消費者能以最快的速度完成決策,換句話說,讓心智屏和物理屏之間的距離最小化。換句話說,誰能搶到注意力,誰就有獲得成功的可能性。

一時衝動

我們在做判斷的時候其實並沒有那麼理性,我們通常就憑藉自己的經驗和直觀印象下了定論。在一項被廣泛引用的研究中,受試者觀看陌生人的臉100毫秒之後,就對陌生人的性格特徵形成了明確的概念,比如他們是否值得相信、是否激進。

到了多屏時代,這種憑藉第一印象就做出決策的現象就越發嚴重,作者認為,這是因為多屏幕時代,信息傳播更加視覺化,能引導我們理性思考的文字越來越少,我們更加容易憑一時衝動來決策。

書中提到,美國一家研究數字閱讀習慣的公司,公布了一個調查結果,說55%的受訪者閱讀一篇網絡文章的時間不會超過15秒,而人們瀏覽圖片的時間也不過20秒左右,所以,人們開始追求速度,而不在意深度了。

比如,美國有一款手機交友軟件,叫 Tinder,用戶先通過自己的Facebook的賬戶登錄,然後軟件基於用戶的地理位置和社交圈向其推薦可能的約會人選。當一個新的約會者被推薦時,其照片和簡短的個人描述便會占滿整個屏幕。當一個約會者出現後,用戶可以在屏幕上向左劃表示不感興趣或者向右劃表示感興趣。如果雙方都向右劃,這對新人就進入聊天模式。作者認為Tinder的這種方式鼓勵人們快速對他人做出評價,數據統計,一位普通用戶每分鐘能夠評價幾十個陌生人。

那麼既然多屏時代,人們的第一印象更加重要了,內容提供者該如何應對呢?作者在書中提到,其實很多美國大型零售商會根據消費者是用電腦,還是手機購物來決定是否調整價格和產品組合。比如說,家得寶就給手機用戶提供了更多昂貴的物品選擇。為什麼呢?因為用戶容易衝動,說不準就買了。 那麼,這種衝動的判斷是怎麼做出來的呢?那就是看美醜。我們覺得美好的事物就容易選擇,覺得丑的就不愛搭理。那每個人對美都有不同的感受,作為商家,或者說屏幕內容提供者,該如何了解用戶的審美呢?作者援引了美國兩位學者做的測試結果。這倆學者收集了將近40000名參與者對430個網站的評分,發現,年齡、性別、國籍的不同,審美也有不同。

比如,年長的人更喜歡設計複雜的網站,年輕人則喜歡色彩飽滿、圖片較多的網站;男性喜歡灰白黑的網站配色,女性偏愛均勻的色系和柔和的色彩;在國籍上,地理上相鄰的國家有類似的偏愛,比如馬其頓、塞爾維亞、波斯尼亞人更喜歡色彩豐富的網站。

如果我們掌握了這些審美偏好,就能給我們做網站設計、App應用設計提供數據支持。


如何讓用戶有更好的體驗

我們應該如何讓用戶有更好的體驗,實現我們的價值呢?首先,你給用戶的反饋不宜太多;然後,有的時候,不那麼流暢的設計更有效;最後,你要實現個性化,來滿足用戶的需求。

提供少一點的反饋

如果你希望反饋是有效的,你應該幫用戶理出頭緒,而不是簡單地反饋信息。比如,運動手環。可以每天檢測心跳、走了多少步、提醒做瑜伽等等。但作者認為,這種反饋只是給你提供了乾巴巴的信息,如果智能手環的目的是讓用戶有一個健康的生活方式,那他還應該把反饋轉換為另一種形式,說服用戶離開書桌出去運動提高身體素質。

我們並不是說反饋不重要,反饋的數量不夠達不到目的,但如果反饋信息的數量太多,我們也就煩了。所以,作者下了一個斷言,反饋過多比沒有反饋更可怕。作者提到了一個概念,叫「短視損失厭惡」。說的是人們在頻繁決策時,會出現短視,也就是目光短淺。那麼作為內容提供者,我們到底該如何有效的地、不讓人反感地給用戶反饋信息呢?作者提及了能幫助用戶做決策的反饋,應該遵循七個原則。

原則一,要找準時機,比如關於手機遊戲的反饋信息可以在我們閒暇時間出現;

原則二,個性化,比如天氣預報的應用能根據你所處的位置提供有用的信息,你一定不會反感;

原則三,避免過多反饋,信息過多會讓人產生煩躁感,畢竟我們沒有那麼多時間分析什麼信息有用,所以信息越少越好;

原則四,觸發一種情感,無數研究表明,人腦會被任何附帶情緒的信息所吸引。這甚至跟情緒本身好壞無關,我們關注的是這種情緒是否會讓我們感受到什麼;

原則五,跟行動協調起來,比如,用滴滴打不到車,如果滴滴反饋給我們一個信息,說旁邊有好幾輛共享單車,路途不遠,這樣就是很好的反饋;

原則六,平衡正負反饋。這兩種反饋都需要,但要平衡好,不能偏向於一方,這樣消費者才能做出正確的決策;

原則七,尊重證據。要看重數據統計,來判斷用戶的行為。

運用不流暢的設計

在多屏時代,很多人認為,你提供的信息越簡單,用戶越容易接受,其實不是這樣的,適度的難度會讓用戶慢下來,更加謹慎的思考,獲得更好的體驗。

比如,1985年,在計算機時代伊始,心理學家蘇珊·貝爾莫爾邀請肯塔基大學的20名本科生做了一個簡單的測試。她希望通過這個實驗,驗證一下屏幕閱讀和紙質閱讀到底有什麼區別。她找了20個本科學生,每個人在電腦上閱讀4段文字,在紙上閱讀4段文字,閱讀每段文字之後都要回答一些問題,就類似於咱們小時候做的那種閱讀理解。結果這位心理學家發現,屏幕閱讀的速度更快,但理解能力下降了47%,換句話說,通過電腦屏幕閱讀,你只能理解文字中不到一半的內容,而通過紙張閱讀的段落,理解力基本上是90%左右。在此之後,還有無數心理學家、社會學家做過類似的實驗,結果差別不大,紙質閱讀的理解程度要比屏幕閱讀更深入、更全面。

為什麼會這樣呢?貝爾莫爾將其歸因於這些人缺乏屏幕使用經驗。因為人們不習慣在計算機上閱讀,所以注意力無法集中到文字上。相較於思考文本內容,他們更關注閃爍的屏幕和像素化的字體。作者說,不流暢的感覺不是一種不便或者煩擾,它實際上是一種重要的心理信號,告訴我們應該慢下來,變得專注一些,從而提醒我們要更深入地思考問題。也就是說。我們必須找到難度,或者不流暢的正確劑量,簡單說不流暢得恰到好處才行。

個性化設計

作者認為,如果我們提供的內容足夠個性化,能讓用戶感知到自己的存在,從而對自己的行為更加有責任感。

比如,加州大學的學者做了一個研究,發現路邊的關於環保的標語只有三分之一時間是能起到作用的,這些學者認為這個標語可以拆除了,因為太少人關注他。他們發現了一種更好的方法,比標語更有效,那就是提供個性化的信息。這幾個學者在一些酒店的洗手間貼了標語:在您之前有20個人為了環保,重複使用毛巾,你打算怎麼做。結果發現,提供了這些信息之後,重複使用毛巾的人增加了30%以上。學者們發現,越是個性化的信息,讓用戶越有親近感,也就激發了他們的責任感。

作者說如果你用個性化的方式提示他們,他們就會做出決策。因為,人類的大腦其實很容易忽視信息,個性化的目的就是幫助我們注意到我們本應該知道的事情。

比如,作者經常坐美聯航的航班,按理說美聯航掌握了他的個人信息,原本可以在他生日的時候送他一束花,或者發個郵件也行,但是作者從來沒收到過,但是土耳其航空公司就記住了他的生日,讓他感動不已。

數字時代,我們面臨嚴峻的挑戰:擁有更多的選擇,但總是做出錯誤的決策;擁有更多的信息,但總是對重要的信息視而不見;能夠快速行動,但總是魯莽行事。只有了解了自己是如何犯錯的,才會知道如何去修正!


屏幕上的聰明決策導圖
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